{"id":3441,"date":"2020-10-21T09:05:20","date_gmt":"2020-10-21T09:05:20","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.sh.com.tr\/?p=3441"},"modified":"2020-10-21T09:05:20","modified_gmt":"2020-10-21T09:05:20","slug":"oyun-stratejileri-harika-bir-oyun-gelistirmek-icin-alti-ipucu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/oyun-stratejileri-harika-bir-oyun-gelistirmek-icin-alti-ipucu\/","title":{"rendered":"Oyun stratejileri: Harika bir oyun geli\u015ftirmek i\u00e7in alt\u0131 ipucu"},"content":{"rendered":"<div class=\"detail__text drop-cap\">\n<div class=\"rich-text\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\u0130\u00e7inde bulundu\u011fumuz s\u0131ra d\u0131\u015f\u0131 ko\u015fullarda online oyun sekt\u00f6r\u00fcnde her \u015feyin yolunda gitmesi s\u00fcrpriz bir geli\u015fme de\u011fil. Bu ko\u015fullar ba\u015flamadan \u00f6nce bile d\u00fcnya genelinde iki bu\u00e7uk milyar insan online oyun oynuyordu.<sup>1<\/sup>\u00a0Evde zaman ge\u00e7irmenin ve g\u00fcvenli \u015fekilde sosyalle\u015fmenin yollar\u0131n\u0131 arad\u0131\u011f\u0131m\u0131z son aylarda da bir\u00e7ok insan online oyun d\u00fcnyas\u0131na daha \u00e7ok y\u00f6neliyor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">2020 y\u0131l\u0131n\u0131n ilk \u00e7eyre\u011finde d\u00fcnyada mobil indirmeler\u00a0<u>%15 art\u0131\u015f g\u00f6sterdi ve Mart ay\u0131ndan bu yana \u00f6nceki \u00e7eyre\u011fe oranla mobil oyun indirilmesi %30 y\u00fckseldi<\/u>. Ayr\u0131ca, yak\u0131n zamanda Savanta ile mobil oyuncular\u0131n sat\u0131nalma davran\u0131\u015flar\u0131n\u0131 anlamak \u00fczerine global d\u00fczeyde ger\u00e7ekle\u015ftirdi\u011fimiz ara\u015ft\u0131rmaya g\u00f6re, ak\u0131ll\u0131 telefon kullanan oyuncular\u0131n %36\u2019s\u0131n\u0131n \u00f6n\u00fcm\u00fczdeki bir y\u0131l i\u00e7erisinde oyun uygulamalar\u0131nda daha fazla zaman ge\u00e7irmesi bekleniyor.<sup>2<\/sup><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Benim bu alandaki yolculu\u011fum ise mobil oyun sekt\u00f6r\u00fcne ad\u0131m att\u0131\u011f\u0131m 2009 y\u0131l\u0131nda ba\u015flad\u0131. O zamandan bu yana birbirinden \u00e7e\u015fitli oyun t\u00fcrleri \u00fczerine \u00e7al\u0131\u015ft\u0131m. Bug\u00fcne bakt\u0131\u011f\u0131m\u0131zda ise, oyuncular\u0131n farkl\u0131 beklentileri ve talepleri var. \u00d6rne\u011fin, oyun tutkunlar\u0131n\u0131n %44\u2019\u00fc daha inovatif oyunlar isterken %39\u2019u da daha basit ve h\u0131zl\u0131 oyunlar istiyor.<sup>3<\/sup><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Neyse ki, modern oyun geli\u015ftirme ara\u00e7lar\u0131yla, art\u0131k oyun geli\u015ftirmek her zamankinden daha kolay. Bu ayn\u0131 zamanda rekabetin de hi\u00e7 olmad\u0131\u011f\u0131 kadar k\u0131z\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131 ve bir sonraki oyun projenizin vaktinin geldi\u011fini g\u00f6steriyor. Oyun \u00f6ncesi geli\u015ftirme s\u00fcreci ise, bu oyun tutkunlar\u0131na hitap edebilmek i\u00e7in ilk ve en kritik d\u00f6nemi olu\u015fturuyor. Bunu ger\u00e7ekle\u015ftirmeden plan\u0131n\u0131z ne kadar iyi olursa olsun oyunun piyasada tutunmas\u0131 m\u00fcmk\u00fcn olmayabilir. Bu sebeple, oyun geli\u015ftirmeden \u00f6nce g\u00f6z \u00f6n\u00fcnde bulundurman\u0131z\u0131n faydal\u0131 olabilce\u011fi alt\u0131 ipucunu sizlerle payla\u015fmak istiyorum.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"inline-image inline-image--no-border\" style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3442\" src=\"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1086\" height=\"443\" srcset=\"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1.jpg 1086w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-300x122.png 300w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-1024x418.png 1024w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-768x313.png 768w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-696x284.png 696w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-1068x436.png 1068w, https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-content\/uploads\/Search-insights-05ekim-01_1-1030x420.png 1030w\" sizes=\"auto, (max-width: 1086px) 100vw, 1086px\" \/><\/div>\n<div class=\"detail__text\" style=\"text-align: justify;\">\n<div class=\"rich-text\">\n<ol>\n<li><b>Bir prototip 1000 toplant\u0131ya bedel.<\/b>\u00a0En iyi ve en yarat\u0131c\u0131 ekiplerin bile oyun mekani\u011fi ve \u00f6zellikleri konusunda aylarca tart\u0131\u015ft\u0131\u011f\u0131n\u0131 ve \u00e7o\u011fu zaman hi\u00e7bir fikir birli\u011fine varamad\u0131\u011f\u0131n\u0131 g\u00f6rd\u00fcm. Y\u00f6netim ekibi ve kreatif ekip bir hafta s\u00fcren beyin f\u0131rt\u0131nas\u0131 kamplar\u0131ndan &#8220;Akl\u0131m\u0131za hi\u00e7bir \u015fey gelmedi&#8221; diyerek d\u00f6nebilir. Do\u011fru cevab\u0131 ilk denemenizde bulmaya \u00e7al\u0131\u015fmak yerine ba\u015far\u0131s\u0131zl\u0131\u011fa haz\u0131r olun ve m\u00fcmk\u00fcn olan en k\u0131sa s\u00fcrede, oynanabilir prototipler \u00fcretmeye ba\u015flay\u0131n. E\u011flenceli bir oyun, ekip toplant\u0131s\u0131nda en \u00e7ok oyu alan fikir de\u011fil; \u00fczerinden bir hafta ge\u00e7mi\u015f olmas\u0131na ra\u011fmen herkesin oynamaya h\u00e2l\u00e2 devam etti\u011fi prototiptir.<\/li>\n<li><b>Sevdi\u011finiz oyunlardan ilham al\u0131n.<\/b>\u00a0Prototip olu\u015fturma s\u00fcrecimde benim en b\u00fcy\u00fck ilham kayna\u011f\u0131m,\u00a0<u>Slime Rancher oyun direkt\u00f6r\u00fc Nick Popovich&#8217;in birka\u00e7 y\u0131l \u00f6nce Oyun Geli\u015ftiricileri Konferans\u0131&#8217;nda yapt\u0131\u011f\u0131 bir konu\u015fma<\/u>\u00a0oldu. Yeni oyun fikri ararken s\u0131f\u0131rdan ba\u015flamak zorunda de\u011filsiniz, ancak zaten var olan bir oyunu kopyalamak da istemezsiniz. Mevcut oyunlarda sevdi\u011finiz mekanik \u00f6zellikleri temel al\u0131n ve ard\u0131ndan kendi yorumunuzu ekleyerek oyununuzu ger\u00e7ekten \u00f6zel hale getirin. Bu konuda Popovich&#8217;in de \u00f6nerisi \u015f\u00f6yle: &#8220;Halihaz\u0131rda var olan iki mekanik ve kendinize ait bir \u00f6zel mekani\u011fi temel al\u0131n.&#8221; Bu strateji o zamandan beri benim i\u015fime yar\u0131yor.<\/li>\n<li><b>En iyi ara\u00e7, en iyi bildi\u011finiz ara\u00e7t\u0131r.<\/b>\u00a0Ka\u011f\u0131t prototipler \u00e7ok iyidir ancak bir oyunun zihnini ger\u00e7ekten iyi biliyorsan\u0131z kullanmaktan korkmay\u0131n. Asla &#8220;Prototip olu\u015fturma konusunda ba\u015far\u0131l\u0131 olmak i\u00e7in &#8216;bu arac\u0131&#8217; \u00f6\u011frenmem gerekiyor&#8221; diye d\u00fc\u015f\u00fcnmeyin. En iyi prototiplerimden baz\u0131lar\u0131n\u0131n yaz\u0131m\u0131nda C++ gibi \u201czorlu\u201d programlama dilinden faydalan\u0131rken baz\u0131lar\u0131nda en son oyunumu \u00e7\u0131kar\u0131rken kulland\u0131\u011f\u0131m ara\u00e7tan faydaland\u0131m. En iyi bildi\u011finiz arac\u0131 kullanmaktan \u00e7ekinmeyin.<\/li>\n<li><b>Yolun ba\u015f\u0131nda s\u0131k s\u0131k test yap\u0131n.<\/b>\u00a0Oyununuzu payla\u015fmak istememenizin binlerce nedeni olabilir. &#8220;Hen\u00fcz o kadar e\u011flenceli de\u011fil&#8221;, &#8220;Oyuncular oyun tamamlanana kadar anlamayacaklar&#8221;, hatta &#8220;Y\u00f6netim \u015fimdiki halini g\u00f6r\u00fcrse projeyi iptal edecek!&#8221; gibi pek \u00e7ok sebep duydum. Ancak asl\u0131nda daha \u00e7ok k\u00f6t\u00fc prototip diyebileceklerimiz \u00e7o\u011funlukla yeterince oyuncu taraf\u0131ndan test edilmedi\u011fi i\u00e7in k\u00f6t\u00fc bir mekani\u011fe sahip olanlar ya da \u00fcretime bile girmemesi gereken zay\u0131f bir \u00e7ekirdek d\u00f6ng\u00fcye sahip olanlard\u0131. Bu y\u00fczden s\u0131k s\u0131k test edin, yolda \u00f6\u011frenin.<\/li>\n<li><b>Oyununuzu asla bir &#8220;prototip&#8221;, &#8220;alfa&#8221; veya &#8220;\u00f6nizleme&#8221; olarak adland\u0131rmay\u0131n.<\/b>\u00a0Test kullan\u0131c\u0131lar\u0131n\u0131za oyununuzun tamamlanmas\u0131na ne kadar zaman kald\u0131\u011f\u0131n\u0131 s\u00f6ylemeyin, hatta onlar\u0131 oyunun yar\u0131n yay\u0131nda olaca\u011f\u0131 konusunda ikna etmeye \u00e7al\u0131\u015f\u0131n. Bir test kullan\u0131c\u0131s\u0131n\u0131n &#8220;Bu oyun nas\u0131lsa hen\u00fcz prototip, \u015fu hatay\u0131 biliyorlard\u0131r\u201d \u015feklinde d\u00fc\u015f\u00fcnmesini asla istemezsiniz.<\/li>\n<li><b>Kural yerine bir duygu tasarlay\u0131n.<\/b>\u00a0Bir\u00e7ok oyun geli\u015ftiricisi ve tasar\u0131mc\u0131s\u0131, sistemleri sever. Bir oyun tasar\u0131m belgesindeki her eylem i\u00e7in tablolar\u0131 ve ayr\u0131nt\u0131l\u0131 talimatlar\u0131 kaydetmek isteyebilir. Ancak \u00e7o\u011funlukla yap\u0131lan ilk tasar\u0131mlar oyun testlerinde asla hayatta kalamaz ve uygulay\u0131c\u0131lar\u0131 yarat\u0131c\u0131l\u0131klar\u0131n\u0131 kullanmaktan al\u0131koyabilir. Daha \u00e7ok, oyuncunun ne deneyimlemek istedi\u011fini ill\u00fcstre etmeye ve tasar\u0131mc\u0131ya bu duyguyu aktarmaya \u00e7al\u0131\u015f\u0131n.<\/li>\n<\/ol>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"block-quote__wrapper\" style=\"text-align: justify;\">\n<blockquote class=\"block-quote block-quote--g-blue\"><p>E\u011flenceli bir oyun, ekip toplant\u0131s\u0131nda en \u00e7ok oyu alan fikir de\u011fil; \u00fczerinden bir hafta ge\u00e7mi\u015f olmas\u0131na ra\u011fmen herkesin oynamaya h\u00e2l\u00e2 devam etti\u011fi prototiptir.<\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<div class=\"detail__text\">\n<div class=\"rich-text\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Oyun pazarlamac\u0131lar\u0131 b\u00fcy\u00fcyen kitlelerine en iyi \u015fekilde hizmet vermek i\u00e7in \u00f6ncelikle bir oyunun nas\u0131l geli\u015ftirildi\u011fini ve fikir a\u015famas\u0131ndan itibaren i\u015fin mutfa\u011f\u0131nda yeteri kadar yer alarak oyuncuyla hangi kanallardan ileti\u015fime ge\u00e7ilece\u011fini do\u011fru ke\u015ffetmeli. De\u011fi\u015fen t\u00fcketici ihtiya\u00e7lar\u0131n\u0131n nabz\u0131 her sekt\u00f6rde oldu\u011fu gibi burada da tutulmaya devam edilmeli.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Evet, burada bahsettiklerimiz harika bir oyunun yaln\u0131zca ba\u015flang\u0131c\u0131. \u00c7ekirdek d\u00f6ng\u00fcn\u00fcz\u00fc bulduktan sonra tabii ki \u00e7ok \u00e7al\u0131\u015fman\u0131z, deneme yapman\u0131z, oyunculardan \u00f6\u011frenmeniz gerekecek. Tabii, biraz da \u015fansa ihtiyac\u0131n\u0131z olacak. Ancak bu ipu\u00e7lar\u0131n\u0131n do\u011fru noktalara odaklanman\u0131za yard\u0131mc\u0131 olaca\u011f\u0131na ve \u015fans\u0131 da beraberinde getirece\u011fine inan\u0131yorum.<\/p>\n<p>Kaynak: https:\/\/www.thinkwithgoogle.com\/intl\/tr-tr\/pazarlama-stratejileri\/uygulama-ve-mobil\/oyun-stratejileri-harika-bir-oyun-gelistirmek-icin-alti-ipucu\/<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u0130\u00e7inde bulundu\u011fumuz s\u0131ra d\u0131\u015f\u0131 ko\u015fullarda online oyun sekt\u00f6r\u00fcnde her \u015feyin yolunda gitmesi s\u00fcrpriz bir geli\u015fme de\u011fil. Bu ko\u015fullar ba\u015flamadan \u00f6nce bile d\u00fcnya genelinde iki bu\u00e7uk milyar insan online oyun oynuyordu.1\u00a0Evde zaman ge\u00e7irmenin ve g\u00fcvenli \u015fekilde sosyalle\u015fmenin yollar\u0131n\u0131 arad\u0131\u011f\u0131m\u0131z son aylarda da bir\u00e7ok insan online oyun d\u00fcnyas\u0131na daha \u00e7ok y\u00f6neliyor. 2020 y\u0131l\u0131n\u0131n ilk \u00e7eyre\u011finde d\u00fcnyada mobil [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":3466,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3],"tags":[],"class_list":["post-3441","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-dijital-pazarlama"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3441","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3441"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3441\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3466"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3441"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3441"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/sh.com.tr\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3441"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}